Règlements


Règlements de la Ligue 4AS

1.ÉQUIPEMENT OBLIGATOIRE
1.1. CASQUE ET PROTECTION DES YEUX :

Chaque joueur doit obligatoirement avoir les yeux protégés avant et durant la rencontre. Les lunettes de vue ne remplacent pas des lunettes de protection, elles ne seront donc pas acceptées sur la surface. Les seules lunettes ou protection qui seront acceptées sont les lunettes résistantes aux chocs, les casques avec une grille ou avec une visière portée convenablement). Le casque de protection est également obligatoire. Si le joueur perd ses lunettes ou son casque durant la rencontre, il se doit d’arrêter de jouer et de remettre sa protection en place sans prendre part au jeu d’aucune façon que ce soit. S’il prend part au jeu sans la protection aux yeux, une punition mineure sera décernée au joueur fautif.
1.2.GANTS ET JAMBIÈRES : Les gants de protection (les modèles acceptés sont ceux de hockey glace, dek hockey ou de crosse, aucun autres types de gants ne sera acceptés) et jambières complètes jusqu’au genou sont obligatoires et doivent être en bon état. Les arbitres peuvent interdire le retour au jeu si le joueur n’a pas un équipement convenable. Advenant un non-respect de ce règlement à répétition, une punition peut être donnée au joueur ou à l’équipe.
1.3.BÂTONS : Toutes formes de bâtons en bon état et sécuritaire pour les autres joueurs seront acceptées. Le ruban sous les palettes (en contact avec la surface) n’est pas permis. Un premier avertissement sera donné. Si toutefois le joueur récidive, une punition mineure lui sera décernée (incluant le gardien de but).
1.4. ÉPAULETTES : Elles sont strictement interdites, à l’exception de l’équipement du gardien de but.

1.5. UNIFORMES : Les capitaines sont responsables d’avoir un uniforme identique pour tous les joueurs, incluant : chandails, shorts et chandail du gardien. Si le gardien n’a pas un chandail identique, ce dernier doit avoir un chandail similaire en ayant les mêmes couleurs. Si ce n’est pas le cas, il est responsable d’aller chercher d’autres dossards. Le gardien doit également avoir un chandail pâle et foncé dans son équipement advenant un changement de chandail.Les vêtements sport sont obligatoires. Les « shorts jock-strap » ne sont pas autorisées lorsqu’elles sont portées seules. Aucun jeans ne sera toléré.

2.DÉROULEMENT ET CLASSEMENT

2.1. Les équipes doivent en tout temps avertir les responsables au moins 48hrs avant leur partie pour toute annulation. Toute annulation sera sujette à évaluation par les responsables de la ligue et ne sera pas automatiquement acceptée.
2.2. Si une équipe gagne par défaut, à la fin de l’année la moyenne des buts comptés par match déterminera le pointage accordé à l’équipe ayant gagné par défaut.
2.3. Si une partie est perdue par défaut et que les équipes décident de faire une partie pour le plaisir, celle-ci ne sera pas arbitrée.

2.4. Tout délai pour cause de mauvais temps sera à la discrétion du marqueur et des arbitres. Par contre, aucune annulation de partie ou de soirée ne peut être faite sans la confirmation d’un des responsables de la ligue. Dans le cas d’une annulation, une partie est jugée réglementaire et complétée après deux périodes.

2.5. Lors de grande chaleur, les gardiens de but ont droit à un temps de repos de 30 sec. Il ne s’agit pas d’un temps d’arrêt pour l’équipe, mais bien pour que le gardien puisse continuer en évitant tout malaise ou inconfort, lors de ce temps d’arrêt aucun changement de joueur n’est autorisé. Afin de permettre ce temps d’arrêt, l’arbitre doit se fier au site de météo média .Les temps d’arrêts de gardiens seront octroyés si la température ressentie est supérieure ou égale à 28 degrés Celsius à Laval.
Advenant que le gardien a un malaise, après 1 minute le capitaine ou le gardien de but nous indique si ce dernier continue la partie. Si le gardien se retire, l’équipe a 5 minutes pour habiller un autre gardien. Si le nouveau gardien n’est pas prêt après 5 min, l’équipe aura automatiquement un 2 minutes de pénalité, s’il y a encore du retard par la suite, veuillez-vous référer à la procédure de retard (Section Équipe, #1).
2.6. En cas de pluie, veuillez visiter notre site internet www.ligue4as.com, ou contacter le 514-580-6280, un message vous indiquera si les activités sont annulées.

3.TEMPS ET PÉRIODES
3.1. Échauffement (3 minutes), (sifflet à 1 minute) 1ère et 2ième période (13 minutes à temps continu + dernière minute de jeu à temps arrêté), 3ième période (15 minutes à temps continu + 2 dernières minutes de jeu à temps arrêté), entractes (1 minute).
3.2. En cas de prolongation, une période de 3 minutes à temps continu est prévue, 3 vs 3.
3.3. Les pénalités sont toujours à temps arrêté, à l’exception d’un 10 min d’inconduite.
3.4.Tous les arrêts de jeu provoquent une mise au jeu à l’un des 5 points de mise au jeu de la surface.

3.5. Le temps des périodes ainsi les prolongations peuvent différer en séries éliminatoires, vois la section des règlements à cet effet.

  1. ÉQUIPES

4.1. Chaque équipe devra être composée d’un maximum de 13 joueurs sur l’alignement partant, incluant le gardien. Si l’alignement d’une des deux équipes est inférieur à 5 joueurs et un gardien de but, dès lors, l’équipe en faute ne pourra prendre part à la rencontre. Les joueurs manquants pour compléter l’alignement ont la première période pour arriver sinon, après le temps alloué, la partie est perdue par défaut. (Aucune exception ne sera considérée.)
4.2. Dans le cas où une des équipes est en défaut, voici les procédures de retard à appliquer
• Dès qu’une équipe est en retard – punition de 2 min
• À la 3ème min de retard – une autre punition de 2 min s’ajoute
• À la moitié de la période, soit à 7 min (si 13 min) – ajoute un point pour l’équipe adverse
• À la 9ème min, on ajoute un point à l’équipe
• La partie se terminera à la fin de la première période (si l’équipe n’est toujours pas prête), avec un maximum de 2 buts et 2 punitions (4 contre 2).

4.3. Dans le cas où les deux équipes sont en défaut, il faudra appliquer les procédures de retard pour les deux équipes. Advenant qu’une des deux équipes soit prêtes à débuter le jeu avant l’autre, l’équipe encore en défaut continuera d’être pénalisée jusqu’à temps qu’elle soit prête à jouer ou que la première période se termine.
4.4. Les équipes doivent fournir les noms, les coordonnées (tél., email) de tous les joueurs de leur équipe à l’aide du formulaire d’inscription disponible sur le site de la ligue 4As (http://www.ligue4as.com/)
4.5. Chaque joueur doit s’inscrire obligatoirement sur le site de HockeyQC (http://hockeyqc.ca/) afin d’avoir la carte de membre. La carte est gratuite jusqu’au 1 juin 2017, par la suite l’inscription pour la carte de membre comportera des frais de transaction.
4.6. Avant la fin de la période d’échauffement des joueurs, les capitaines doivent donner leur line-up initialé par tous les joueurs de l’équipe écrit sur une feuille prévue à cet effet au marqueur. Si ce n’est pas respecté, une mineure sera attribuée à l’équipe en faute.

6. PAIEMENT DE LA SAISON

6.1. Un paiement complet avant ou lors de votre première partie; la ligue enlèvera 100$ ou 200$, selon votre division, au prix de la saison complète de l’équipe afin de vous remercier du paiement rapide.
6.2. Si le paiement est effectué dans les 2 semaines qui suivent votre première partie, votre prix de saison restera le même.

6.3. Si le paiement complet est effectué lors de la quatrième (4) semaine de la saison régulière, votre prix d’équipe pour la saison augmentera de 100$ de plus que le prix initial.

6.4.Si le paiement complet est effectué lors de la cinquième (5) semaine de la saison régulière, votre prix d’équipe pour la saison augmentera de 200$ de plus que le prix initial.

6.5. Si le paiement n’est pas effectué avant votre partie lors de votre sixième (6) semaine, la ligue se donne le droit de vous interdire le jeu, et ce, jusqu’au paiement complet de la saison de l’équipe.

 

 

  1. PÉNALITÉS
    Aucun contact n’est permis – Antisportif – Accrochage – Obstruction – Trébucher – Rudesse – Retenue – Bâton élevé – Équipement illégal (bâton brisé, lunette échappée, porte non barrée) – Coup de coude – Coup de tête – Menacer un arbitre est sanctionné par l’expulsion immédiate de la saison. (Il faut noter que nous nous référons aux règles de Hockey Québec (glace) pour toutes les pénalités non mentionnées dans cette section)

Tableau des pénalités

 

Français

Anglais

Pénalité

Accrocher

Hooking

2 min

Rudesse

Roughing

2 min

Trébuché

Triping

2 min

Contact

Boarding

2 min

Retenu

Holding

2 min

 

Baton élevé

High stick

3 min

Coup de baton

slashing

3 min

Cross check

Double échec

3 min

 

6 pouces

5 min + extrème

Darder

5 min + extrème

Tentative de blessures

5 min + extrème

 

7.1. Suite à la 4ième pénalité de la partie, le joueur en défaut est automatiquement expulsé du match. Toute pénalité anti-sportive (lunettes, portes,…) ne compte pas comme une punition pouvant mener à l’expulsion.
7.2. Une punition majeure : 5 minutes et expulsion du match (en ce qui concerne les sanctions reliées à la pénalité majeure, de 1 joute de suspension à l’expulsion de la saison.)
7.3. Mauvaise conduite : 10 min. (aucun désavantage numérique)
7.4. Inconduite de partie : 10 min. et l’expulsion du match
* Une punition d’extrême inconduite, après la partie, entraîne automatiquement une suspension. Durant la saison régulière, si un joueur atteint 3 punitions de mauvaise conduite, cela entraînera automatiquement 1 match de suspension.
7.5. Règlement en cas de suspension du capitaine :
L’équipe a droit à un représentant, qui est habituellement le capitaine, en cas d’absence ou de suspension de ce dernier, une personne doit être élue d’avance et inscrite comme capitaine sur l’alignement de départ. Ce titre lui donnera alors le droit de discuter avec les arbitres s’il y a une problématique durant la partie.
7.6. Aucun joueur ne peut s’immobiliser dans la zone du gardien (même un pied) pendant que son équipe est en contrôle et possession de la balle. Advenant cette situation, la mise au jeu se fera à l’extérieur de la zone. S’il y a un contact (toucher ou frôler) avec le gardien dans son enceinte, une punition sera donnée.
7.7. Le règlement de la ligue 4As, concernant les bâtons élevés, est identique à celui du hockey sur glace. Une punition de bâton (bâton élevé, cross check et coup de bâton) entraînera une punition mineure de 3 min, cette dernière sera annulée automatiquement si l’autre équipe fait un but.
7.8. Lorsqu’une punition se termine, le joueur doit prendre part au jeu ou retourner au banc de son équipe par la surface, sinon une mineure sera décernée
7.9. Aucune serviette ou gourde ne seront tolérées sur la bande. Un avertissement sera donné au capitaine ou à l’assistant. Si la situation se reproduit, une mineure de banc sera donnée.
7.10. Les portes doivent être barrées en tout temps à partir du début jusqu’à la fin de la période de jeu. Il est de la responsabilité de l’équipe de fermer les 2 portes (ce qui inclut la porte du banc des punitions). Aucun avertissement ne sera donné et une mineure de banc sera donnée.
7.11. Aucun geste ou manifestation de frustration quelconque envers l’équipement de la ligue ne seront tolérés. Une punition d’inconduite ou d’extrême inconduite sera décernée au joueur fautif.
7.12. Contrairement au hockey sur glace lorsqu’un joueur, dans sa glissade, est responsable de la chute de ce dernier, qu’il touche à la balle ou non, une punition mineure pour trébucher sera décernée.

7.12.1. Il ne peut y avoir de contact entre le joueur qui glisse et un autre joueur sur la surface. Une mineure sera décernée.

7.12.2  Si un joueur qui glisse obstrue le chemin d’un autre joueur et que celui-ci doit sauter afin de l’éviter, le joueur fautif aura une mineure

7.13-Lancer de punition
7.13.1. Lorsqu’un joueur immobilise et recouvre intentionnellement la balle dans la cage du gardien.
7.13.2. Si un joueur lance son bâton en direction de la balle.
7.13.3. Si une pénalité est effectuée sur le joueur se dirigeant seul vers le gardien tout en ayant le contrôle complet de ses gestes et s’il est entravé par derrière au-delà de la ligne centrale.
7.14-Fusillade (toutes les parties)
7.14.1. Lorsqu’il y a une égalité : une Fusillade aura lieu et 3 joueurs par équipes seront sélectionnés (un tirage au sort se fera afin de déterminer l’équipe qui débutera)

7.14.2. Ordre de passage (déterminé lors du choix des joueurs par le capitaine)

7.14.3. En alternance, un joueur de chaque équipe tente de compter un but, jusqu’au bris d’égalité.

7.14.4. N.B. Chaque joueur ne peut passer qu’une fois lors de cette deuxième vague de fusillade. Une fois que l’équipe en infériorité numérique a passé à travers tous ses joueurs, elle pourra renvoyer des joueurs ayant déjà passé. À ce moment, l’équipe en supériorité numérique aura aussi le droit de renvoyer des joueurs qui ont déjà passé dans la ronde présente.
7.15-AUTRES
7.15.1. La passe avec la main sera acceptée seulement en zone défensive.

7.15.2. La ligne de dégagement refusée est la ligne de but.

7.15.3. Les poteaux du filet de buts doivent être sur la partie jaune et à la limite de la ligne rouge. Dès qu’une balle passe la zone jaune et entre complètement dans la section rouge ou bleu du but, le dernier sera alors accordé à l’équipe. Si la balle touche encore à la ligne jaune, le but n’est donc pas valide, la balle doit avoir complètement traversé la ligne jaune.

7.15.4. Aucun spectateur ou équipe ayant terminé un match ne sera toléré en arrière des bancs des joueurs.

7.15.5. Sur le banc des joueurs, un seul coach sera accepté par équipe et ce dernier doit être identifié comme tel sur l’alignement de départ. Toute personne qui n’est pas un joueurs actif dans la partie et qui se retrouve impliqué de quelque façon que ce soit (verbalement ou physiquement) dans une altercation, verra ses pénalités ou suspensions automatiquement doublées.

7.15.6 : L’équipement obligatoire doit être porté de façon réglementaire en tout temps. Le bris d’une pièce d’équipement obligatoire oblige le joueur à retraiter au banc. La perte d’une pièce d’équipement obligatoire oblige le joueur à retraiter au banc ou à remettre la pièce en question SANS PARTICIPER AU JEU.Le contraire entraînera une pénalité mineure.

 

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